Asus podría anunciar un smartphone dedicado a los vídeojuegos

Aprovechando que los vídeojuegos móviles están alcanzando niveles de popularidad históricos, Asus aparentemente confirmó que están trabajando en un smartphone enfocado principalmente en brindar la mejor experiencia gamer posible.

En una entrevista reciente durante¬†la apertura de su cent√©sima tienda en las Filipinas,¬†el CEO de Asus Global, Jerry Shen, coment√≥ que¬†¬ępueden esperar¬Ľ¬†que la compa√Ī√≠a anuncie un m√≥vil dise√Īado para juegos.¬†Lamentablemente,¬†Shen no dijo nada sobre una posible fecha de lanzamiento¬†para este nuevo dispositivo.

Como mencionamos anteriormente, los v√≠deojuegos m√≥viles son extremadamente populares actualmente. No s√≥lo porque¬†los desarrolladores de juegos para Xbox, PlayStation y PC est√°n creando versiones para smartphones de sus juegos m√°s populares¬†(como por ejemplo¬†PlayerUnknown’s Battlegrounds¬†y¬†Fortnite: Battle Royale), sino porque varios fabricantes importantes tambi√©n est√°n dise√Īando smartphones enfocados a esta categor√≠a. El ejemplo m√°s reciente es el¬†Black Shark de Xiaomi,¬†el cual incluye un accesorio con joystick y botones que convierte al smartphone en una plataforma de v√≠deojuegos un poco m√°s tradicional.

Tambi√©n debemos mencionar el¬†Razer Phone,¬†el cual cautiv√≥ a los consumidores con su¬†frecuencia de actualizaci√≥n de 120 Hz¬†que hace que todos los juegos se vean mucho m√°s fluidos que en un smartphone com√ļn y corriente.

Sin embargo, el mercado de los smartphones enfocados en los v√≠deojuegos¬†no es tan exitoso como deber√≠a¬†y no es precisamente por el hardware. Despu√©s de todo,¬†la mayor√≠a de los smartphones de gama alta pueden correr cualquier v√≠deojuego m√≥vil sin ning√ļn problema de rendimiento.¬†El verdadero problema radica en el desarrollo de los v√≠deojuegos en cuesti√≥n, ya que actualmente la mayor√≠a de los estudios importantes s√≥lo ven a los smartphones como algo extremadamente secundario. Esto da como resultado un mercado completamente absorbido por las consolas m√°s recientes de Microsoft, Sony y Nintendo; lo cual perjudica considerablemente el desarrollo de v√≠deojuegos de calidad para Android.

Esto ha cambiado en los √ļltimos meses gracias al √©xito de la¬†Nintendo Switch,¬†la cual sigue demostrando que no es necesario tener una consola conectada a un televisor para poder disfrutar de v√≠deojuegos de √ļltima generaci√≥n.

Con un poco de suerte, los estudios como Electronic Arts, Ubisoft y BioWare (por mencionar sólo algunos) aprovecharán la creciente popularidad de este mercado para darse cuenta que los smartphones actuales son mucho más poderosos de lo que aparentan y empezarán a desarrollar juegos mucho más completos para este tipo de dispositivos.

Hasta los momentos¬†no sabemos pr√°cticamente nada sobre las prioridades de Asus¬†con respecto a este nuevo dispositivo, pero considerando que¬†esta compa√Ī√≠a tiene una divisi√≥n enfocada a los v√≠deojuegos de PC¬†llamada ¬ęRepublic of Gamers¬Ľ o ¬ęROG¬Ľ, es bastante probable que incluya caracter√≠sticas de √ļltima generaci√≥n que igualen o superen a aquellas introducidas por el Razer Phone.

Algunos rumores tambi√©n indican que¬†Razer anunciar√° una nueva versi√≥n de su smartphone para juegos este a√Īo,¬†as√≠ que todo parece indicar que el mercado de v√≠deojuegos m√≥viles finalmente comenz√≥ a despegar. Esta compa√Ī√≠a tambi√©n revel√≥ recientemente que est√°n trabajando en un nuevo prototipo que le permitir√° a los usuarios del Razer Phone¬†convertir su smartphone en un ordenador port√°til,¬†lo cual podr√≠a impulsar el desarrollo de accesorios m√°s complejos para estos dispositivos.

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